51阅读吧 - 为您打造专业优质的文章分享平台!
您的当前位置: 51阅读吧 >

被疯狂转载一亿次|手机游戏疯狂上传不雅视频 一天被看百万次

NO.1 手机游戏疯狂上传不雅视频 一天被看百万次

  昨天,阿里数娱旗下的猜谜游戏《疯狂来往》被曝光严重泄露隐私,用户玩游戏的过程被录成视频并上传到优酷网,其中有许多不雅镜头,而对此用户完全不知情。

  昨日晚间,《疯狂来往》通过官方微博等渠道发布声明,称游戏团队未能事先告知用户游戏视频存储在优酷网,游戏运营商与开发商就此向所有受影响的用户诚恳致歉。

  声明还称,已经注销了优酷上的相关账号,并删除了所有视频,游戏的视频分享功能也已停止。

  在优酷上搜索“疯狂来往”,会提示“搜索结果可能涉及不符合相关法律法规和政策的内容,未予显示”。

  《疯狂来往》由北京豪腾嘉科科技有限公司开发,浙江智乐网络有限公司运行,是一款“你演我猜”类型的手机猜谜游戏,游戏中一人按手机上给出的答案表演,由另一方来猜。北京豪腾嘉科还曾推出过风靡一时的类似游戏《疯狂猜图》。

  今年4月,该游戏由阿里巴巴旗下的阿里数娱引入,发布在阿里旗下社交软件“来往”的游戏平台。在苹果App Store商店中,《疯狂来往》下载数超一万五千次。

  《疯狂来往》这次被上传曝光的视频就是表演一方的游戏过程。

  由于这一游戏多是朋友、家庭成员之间面对面使用,用户也并不知游戏过程会被录制成视频并上传,因此很多人衣着随便,其中不乏衣着暴露、不慎走光,甚至还有很多没穿衣服的不雅场景。

  从视频中看,这些玩家在游戏的过程中表情轻松,完全不知视频会被上传并发布到优酷网。

  事件曝光时,优酷上《疯狂来往》官方账号发布的游戏视频约有3.6万个,总播放数300多万次。昨日一天,这些视频的点击量暴涨,新增加了上百万次播放数,不少不雅视频更是被疯狂传播。

  有媒体通过游戏内的开发者邮箱联系游戏开发商北京豪腾嘉科,但未获回应。阿里巴巴公关部门的工作人员则称,已在研究处理此事。

NO.2 《水果忍者》五年被下载10亿次:开发商曾濒临倒闭

  腾讯科技讯 9月28日消息,据《卫报》报道,知名游戏《水果忍者》刚刚迎来5周岁生日。这款切水果游戏累计下载量已超过10亿次,而这款游戏的开发商、来自澳大利亚布里斯班的Halfbrick Studios也为此切蛋糕庆祝。

  Halfbrick CEO、现年40岁的谢尼尔·迪欧(Shainiel Deo)表示:“这里有个家伙来自《水果忍者》的开发团队,他的妻子制作了蛋糕。这真是个不错的蛋糕。”

  在澳大利亚,电子游戏开发是一项富于挑战的工作,并不适合胆小者。同样来自布里斯班的THQ Australia于2011年关闭,而墨尔本的Crew Blue Tongue也遭遇了同样的命运。澳大利亚最后一家“AAA”级工作室、来自堪培拉的2K Australia也于今年4月停业。

  Halfbrick也曾濒临破产。该公司创立于2001年,最初7年的收入主要来自开发一些国际项目。在2008年金融危机之后,澳大利亚的成本水平已不再适合开发娱乐产品。这使得Halfbrick陷入了困难的处境。

  2010年,迪欧给自己下了最后通牒:“要么发财,要么去死。”他表示,当时Halfbrick启动了一个项目,即Halfbrick Fridays,探索游戏创意。“员工可以提出创意,如果他人喜欢这一创意,那么就可以加入,开发原型产品。每周五,他们都可以离开,开发原型产品。最终这持续了约6到7个星期五。”

  “我认为,Halfbrick Fridays的目标是开发出妈妈级用户都可以去玩的iPhone游戏,而《水果忍者》就是最终成果。”他透露,当有人提出这一创意时,只有另外一人认为这一创意有潜力,从而满足了项目启动的最基本条件。“很感谢那个人,否则这个创意就会被直接干掉。”

  《水果忍者》在很短时间里就获得了快速发展。这款游戏推出于2010年4月,到7月份时,下载量就突破了100万。不久之后,这款游戏出现在节目《流言终结者》上,而英国乐队One Direction的成员则表示,他们是“真人版水果忍者”的粉丝。

  迪欧表示,该公司一直没有进行大力营销。“所有一切都很有限。如果你看看最初的《水果忍者》宣传片,那么其中只有我们开发团队的两名成员。当时我们的首席营销官正在举着相机。”

  迪欧认为,《水果忍者》的成功需要归功于游戏机制和合适的时机。尽管目前触控操作已司空见惯,但5年前《水果忍者》最先展示了触控操作给游戏带来的乐趣。这款游戏的下载量很大,因此很快冲上了澳大利亚应用下载排行榜的前列。“苹果发现了这一点,并挑出这款游戏在其他国家进行展示,随后这款游戏开始爆炸式发展。”

  迪欧表示,这款游戏使得澳大利亚在全球游戏行业版图上占据了一席之地。然而在行业之外,很少有澳大利亚人知道,《水果忍者》是一款来自该国本土的游戏。

  他表示,Halfbrick并不认为,该公司天生就能成为应用开发的全球领先者。“应用开发并不是掘金潮,而商业模式总是在变化。当我们首次涉足应用开发时,市面上全部都是付费应用。随后,应用开始转向‘免费增值’模式,即基于内购的免费模式。目前,我们正在看到由广告支持的应用。”

  那么,澳大利亚的游戏行业是否会重新专注于主机游戏或PC游戏的开发?迪欧表示:“我并不认为我们会这样做,因为这样的开发需要大量的投资和人力,我认为风险太大。”

  移动游戏仍有充足的创新空间。随着与人们生活方式的结合,移动游戏市场的规模很大。

  迪欧表示:“并不是所有人都有2小时时间坐在电视机前,玩一些‘AAA’级游戏。但所有人都可能掏出移动设备,玩上两分钟。”(李玮)

NO.3 《晓说》被狂点5亿次后遭五家土豪公司疯抢,高晓松为什么这么红?

  i黑马了解到,高晓松在拍《晓说》第一期的时候,爱奇艺的龚宇也在场,他俩还是师出同门,同是毕业于清华大学。《晓说》的成功让高晓松迅速成为视频行业大佬们的新宠。《晓说》还没结束,就有五家公司找到高晓松。他未透露这五家公司的名称,只是说有三家大视频网站,两家巨型上市传媒公司。这两家传媒公司虽然没有视频平台,但有强大的分发能力。“实际上这五家公司只有爱奇艺没有上市。”而最终高晓松从优酷落户到爱奇艺,要得益于爱奇艺的内容运营总结马东的功劳。但是究竟为何《晓说》这样一档场景简陋、主持人也不帅、甚至连台本也没有的视频脱口秀节目会怎么火?

  他的《晓说》竟然做到了5亿浏览量,高晓松为什么这么红?

  

 

  一个叫@王轩 在知乎上说:长的不帅,不吸引仇恨。当然,这是开玩笑。

  口才好,能讲故事的人很多,比如崔永元、窦文涛、老梁、王凯等,高晓松不是最帅的,也不是口才最好的,但却是最火的,可以说是“一个人的电视台”。

  为什么?

  从产品经理的角度看,高晓松这个产品有3个关键点:

  1、视频自媒体是一个大风口。

  高晓松成名很早,从1994年出版的《校园民谣》到1996年的个人作品集《青春无悔》。后来转型互联网,2000年在搜狐做总监,2001年在新浪做驻美首席代表,然后做盛大的首席娱乐顾问、做A8的总监。但再次让高晓松爆红是因为一款产品《晓说》,而《晓说》成功的背后则是一个风口:视频网站的原创浪潮,“这些靠着最初版权混乱时期起家的网站,在聚集到大量资金之后都要重走大制片厂的老路。”

  高晓松:再说《晓说》这事,大家看到视频网站巨头都争着要做原创。视频网站这种行业在美国是没有的,youtube是大家自己拍着玩,hulu是大的影视公司办的。因为美国有大的制片厂,电影、电视剧、脱口秀全线产品都有,也有自己的电视台和分发渠道,不会把版权卖给视频网站,说我索尼的电影跟你华纳的在一个网站播,不可想象。我个人对中国视频网站的预测是,这些靠着最初版权混乱时期起家的网站,在聚集到大量资金之后都要重走大制片厂的老路。我和几位大佬都谈过,现在就应该在视频网站普 及好莱坞大制片厂的管理办法、生产办法、金融办法、保险办法等等。它们应该是未来中国的索尼、华纳、派拉蒙。

  互联网一定会代替一切,一开始大家以为互联网只能发信息,就跟爱迪生那时觉得电只能点灯一样,谁想到电还能刮胡子?中国人习惯拿历史当镜子,但互联网这个东西是开天辟地的,所以它穷尽了我的知识结构以及我能力的限度。

  我很喜欢互联网的这些大佬们,他们既不是传统意义上的知识分子,也不是传统意义上的生意人。他们看世界的凌厉角度和对人的量化能力让我觉得特别神奇。如果在饭桌上,通常我要想说话我能一直说,但是这帮人一说话我恨不得拿一个本子记下来。这些东西不是胡说八道,最终成为他们办起来的一个一个企业。我自己的话语权也是他们给的,如果没有他们,我最多也就像木心老师一样,每周在纽约给大家讲文学史。

  2、做任何产品,首先要拼痛点。《晓说》的爆红,我认为是高晓松抓住了一个痛点:讲潜规则,或者说隐形知识是一个大痛点。

  @张金猪 在知乎的留言:个人认为,高胖的晓说让那些不大爱读书的年轻人从另一种渠道获得了一些算是有用又有点冷门的的知识,不爱读书爱看视频爱听人讲是我们这一代的特点,我们缺乏独立思考的能力,如果去读这些书可能觉得枯燥无味更别提自己独立思考了,而高胖直接告诉了我们他读完书后的观点和他有些特立独行的想法。这些知识如果作用于泡妞吧妹上面……看看高胖自己吧,他本人的原话:“我老婆全部的世界观和人生观都是我建起来的”

  高晓松自己也说:我40岁之后,自己的生活是很明确的,我就是卖艺。不像年轻的时候觉得自己什么都能干,我现在不创业、不经营公司,我只卖艺,你经营就好了。

  做《晓说》,题材都是我先跟人家在饭桌上讲出来的。人家听完觉得挺有意思,我就去讲。我知识都怎么来的?看过的书,走过的路,见过的事。我从小有一个优势,家里人是政协常委之类的,有那种文史资料选编。中国人有写史的传统,让国民党将领什么的写回忆录,但又不让大家看,就编成资料选编内部交流。我们家都 是学科学的,没人看,我自己天天在那里看,哟,跟课本上写的不太一样。

  我们家吃饭时最爱聊国外的事儿,从小训练记国旗背首都,后来我自 己闲着没事把各国的煤产量钢产量都背了一遍。我们家人最讨厌胡说八道,我想知道什么事儿,他们会为我写一条子,说这个事你去找某某院士,人家研究这一辈子了。大家都住一块,最多穿过这门进了北大那门,或者穿过那门进了中科院。

  3、一个人的电视台。互联网和技术的进步,让制作的简单,让个人生产力、创新力得到最大的释放。

  《环球企业家》写高晓松的一个文章讲到一个细节:最先与高晓松合作的优酷土豆没有想到《晓说》会如此成功。当时,时任优酷总编辑朱向阳约高晓松吃饭,约了三次之后,很少在国内的高晓松才有时间去。他还纳闷:“优酷土豆找我做什么?”

  早期,优酷土豆方面也没想好与高晓松做什么。优酷只是单纯想和高晓松合作,对于内容和合作方式,他们就以各种各样的方案、节目进行协调。高晓松觉得这些都太麻烦。“录节目还得再弄一棚,还得进去排练半天。我说咱要弄一个世界上最简单的节目,就我一个人说话。”高说。由于高晓松一个人在镜头前的脱口秀成本很低,优酷土豆就决定做这个节目。

  但是,制作的简单不意味着粗制滥造。反倒因为这种轻制作,可以在粉丝运营上花更大的精力。高晓松的粉丝定位很清晰:群体年龄偏大,以男性为主,忠诚度很高。

  作者:金错刀

  来源:知乎

NO.4 一篇被疯狂转发的文案是如何炼成的?

明知道是文案,还主动去转发;明明没有拿过品牌的好处,还分享到了自己的朋友圈,这是怎样的一种魔性?好的文案,各有各的好,但目前来看,无外乎两种模式,而且是截然相反的两种模式。

1、开启“就不告诉你”模式

“文案”之所以是“文案”,其精妙之处就在于不会大篇幅明显提到产品信息。好像蚊子不会立刻吸血,而是会慢慢麻醉让动物感到舒服后才采取行动。

石榴婆的文案成名作是一篇叫做《她的人生全是Easy模式》的文章,“石榴婆”从“方脸影后Reese Witherspoon”7岁拍广告开始讲起,事业上Reese 15岁即获最佳艺人奖提名,进入斯坦福大学读英国文学,后来又成为奥斯卡和金球奖双料影后。生活上,Reese与高富帅经纪人一起,有三个子女,一家人看起来其乐融融。穿衣打扮上,Reese也颇有心得,看起来时尚干练。文章前五分之四的篇幅,石榴婆都在用一个又一个的铁证证明Reese是好莱坞的人生赢家。然而接下来峰回路转,石榴婆这样写到:

最后,来看Reese开的车,凯迪拉克ATS,2.0涡轮增压直喷发动机,百公里加速6.2秒,后轮驱动,50:50前后重量配比,Brembo高性能刹车,每秒响应1000次的MRC主动电磁感应悬挂……斯坦福学霸+奥斯卡影后在选车方面,也是自有主张。

因此,“就不告诉你”模式文案在架构上,品牌硬广信息的篇幅要短,且往后放。

2、偶尔也开启“这就是文案”模式

在成熟的微信文案一再试水、一再成功之后,我们发现原来读者对于文案的容忍度和接受度可以无限扩大。前提只要是好文,读者也会心甘如饴。于是,部分订阅号作者开启了大胆模式,没错,就是开门见山,直接告诉读者:这篇就是软文。看,还是看呢?

目前来看,成熟的微信大号都会将品牌文案专门分出栏目——推广,每天或是定期作为非头条发布。其实,这就等于昭然若揭了。以“黎贝卡的异想世界”的一篇文章为例,题目就是《无需堆大牌,平价也能毫不费力穿出时髦感(送Topshaop折扣码)》,不但放在了推广栏目,而且标题中已明确指出所推广品牌。开篇第一句:今天要推广的这个品牌,是黎贝卡的心头好,它是我衣柜里最多的高街品牌,没有之一。通篇文章写到各路明星对于该品牌的驾驭之道,以及招牌产品的搭配要点等等,延续了黎贝卡微信一贯的“实用”特色,读起来与一般的时尚博文并无二致,妹子们读起来同样受教,这就足够了。文章结尾还有品牌优惠码相送,不少妹子看了推广后是直接“剁手”的。

可见,关键还是文章的编辑能力,这也是考验作者真功夫所在,好的文案绝不是内容加广告的粘贴,而是有机植入,你看的是时尚指南、是八卦新闻,总之,不是广告。

要说文案技巧,也不是没有

1、提高受众卷入度

在塑造品牌时,需同时利用边缘线索和说理来提高受众卷入度。在理性和感性兼用的说服过程中,受众的卷入度会越来越高。如果把受众阅读文案过程中的卷入度画成曲线,那么品牌硬广信息应在受众卷入度的峰顶时引出。受众在高卷入度节点上接收品牌诉求,其接受度是最高的,广告效果也最好最持久。

作为营销专业媒体,本刊订阅号“成功营销”也是没有落下这一课,深V姐操刀微信文案也驾轻就熟。怎样捕获年轻消费者,是时下许多品牌的共同诉求,一篇《城会玩!教你搞定年轻人这种鬼!》新鲜出炉,你想要的干货这里全都有:要了解年轻人?大数据+真人秀;要营销年轻人?尽量别按常理出牌;如何搞定年轻人?让年轻人去搞定年轻人啊!

对于营销人,这是一次学习年轻人营销的过程,也是一个被深度卷入的过程,在你看得正在兴头时,“7月22日年轻盟峰会”跳出,既然学得还意犹未尽,那么,心动不如行动,来参加峰会吧。

2、用受众感兴趣的方式

且不论是八卦大号谈的娱乐、时尚,还是顾爷聊的西方艺术,只不过是他们在说服过程中信手拈来的素材,用受众容易接受的例子来说理。就好像童话故事看似在讲有趣的故事,有可爱的卡通人物,但实际上是在用小朋友容易接受的方式来教育、说道理。顾爷看似在认真为受众解读西方绘画艺术历史典故,实则为CHAUMET重述品牌故事。因为是自己感兴趣的时尚和艺术信息,受众尽管知道是推广仍旧会点击浏览。

订阅号“深八深夜八卦”曾发过这样一篇文章《如何不动声色地在前任婚礼上艳压新娘,转给需要的张馨予们》,光是一个题目,就吊起太多女孩子的好奇心,想想那些人渣前任,艳压前任新娘?听起来就足够有趣、刺激。正文是一个引人入胜、大快人心的翻盘故事,就好像每一个狗血的网络故事一样,重点在于艳压新娘的利器居然是“佳洁士牙贴”,胜就胜在了一口闪闪发光的白牙。这样的“结局”,让大家万万没想到。

3、树立信息源的权威

信息源的可信度影响信息传播的效果。受众对某个微信账号的兴趣和信任是一个漫长的培育过程,特别是在受众处于高卷入度的时候。冰冻三尺非一日之寒,“石榴婆”和“顾爷”也是经过两三年的自媒体运营积淀,慢慢在时尚和艺术类订阅号里打响名号,积累人气,被受众认可后才开始试探微信文案。

但这种权威也是硬币的正反面,因为权威,读者才相信你,才接受你的文案。但反过来呢,读者真的会无止境地接受下去吗?一个成熟的订阅号的商业临界点在哪里?承载量又有多少?可能还是一个未知变量。微博大号“留几手”就是前车之鉴,以照片评分蹿红微博,但一度又因为文案太多而迅速掉粉。

4、慎用“无下限”方式

要有趣,又要借势热点,难免有些品牌就走了极端,为了夺人眼球,反而哗众取宠。为什么在微博、微信上,品牌文案会大展拳脚,就是因为不同于以往的出版发行审查、版面限制,社交媒体提供了更为宽松的发布平台,于是各种语言幽默,形式活泼的文案诞生了。但也不乏一些品牌就在这条路上一去不回头,无节操、无下限的文案频频出现,确实可以提高点击率,甚至博人一笑,品牌成功得到更有效传播。但你的品牌是否值得使用这种方式,不妨三思而后行。

原作者:苏落

注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。

上一篇:一件快乐的事|一件快乐的事 上一篇:简历让你脱颖而出|让网站脱颖而出 塑造网站品牌的10个途径
与该文相关的文章

温馨提示:如果您对51阅读吧有任何建议,请通过网站联系邮箱向我们反馈,感谢各位的建议与支持!