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app store下载|App Store应用下载量今年有望达1020亿次

NO.1 App Store应用下载量今年有望达1020亿次

  【搜狐IT消息】北京时间9月28日消息,市场调查机构Gartner发布报告预计,今年移动应用程序商店(App Store)下载量将达到1020亿次,总营收超过260亿美元,其中,免费App下载量占91%。

  Gartner预计,到2017年,应用程序内购买(IAP)机制将占App Store营收的48%,较2012年的11%大幅增加。

  Gartner表示,App Store下载量直到2014年都会保持强劲增长,但后续几年则会呈略微减缓的迹象。另外,每个设备平均下载量在前几年会维持于高点,因为用户购买新设备后会不断搜索以找到自己喜爱的应用程序,时间久了之后,用户会累积一些自己喜欢且惯用的应用程序,导致后续几年的下载量维持在平稳状态。

  报告指出,免费应用程序目前分别约占苹果App Store及Google PlaY商店总下载量的60%和80%,2017年iOS和Android App Store合计将占全球应用程序下载量的90%,受益于更加丰富的生态系统以及庞大且极为活跃的开发群体,这些App Store将日渐活跃。

  不过,每一iOS 设备的平均月下载量预计将从2013年的4.9次下滑至2017年的3.9次,同期每一Android设备的平均下载量也将从6.2次下滑至5.8次。(Kuke)

NO.2 App Store上周搜索故障 65%应用损失10%左右下载量

  北京时间5月11日消息,据科技网站TechCrunch报道,苹果在全球应用分发领域的影响力可谓无与伦比,只要苹果公司打个喷嚏,其他公司都要跟着感冒。据研究公司Tune的数据,在苹果App Store上周出现搜索故障期间,约65%的应用损失了10%以上的下载量,有15%的应用损失了超过50%的下载量。

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  App Store上周搜索故障 65%应用损失10%左右下载量

  这些数字显示出App Store搜索功能的重要性,毕竟,该商店的“排行榜”和“精品推荐”功能并未受到故障的影响。

  App Store的应用数量目前多达逾150万个,通过浏览排行榜来寻找应用简直如大海捞针。

  此次故障出现在本月5号,持续时间约数小时。据苹果在线服务状态页面显示,此次故障影响所有苹果用户,香港、台湾、美国、澳大利亚等地均出现同样的错误。

  为了追踪故障带来的影响,Tune统计了美国地区在故障当天的iPhone应用下载量,之后与过去三天的下载量对比,从而得出上述数据。

NO.3 App Store被指充斥僵尸应用:2/3未被下载过

新浪科技讯 北京时间7月10日上午消息,移动分析和广告公司Adeven的追踪数据显示,在苹果公司App Store应用商店中的,有超过2/3的应用程序几乎未被用户下载过。

然而,苹果公司却宣称,在App Store诞生五周年之际,90%的iOS应用在一个月内至少被下载了一次。苹果公司CEO蒂姆·库克还表示,“App Store从根本上改变了世界”。

库克在苹果公司前不久举办的开发者大会上指出:“消费者喜欢App Store的购买体验以及里面包含的不可思议的应用程序。截至目前App Store的总下载量已突破500亿次。这是一个令人咋舌的数字。”

App Store“僵尸应用”占2/3

但Adeven的数据却揭示,尽管App Store的应用数量已接近90万个,但其中大部分很难被消费者发现。该公司指出:“在我们数据库追踪的888,856个iOS应用中,有579,001个是‘僵尸应用’。”

Adeven定义的“僵尸应用”指的是从未出现在苹果公司的总列表(master-list)之内的应用,该表罗列的是全球下载量最多的应用,总数在30万个左右。Adeven指出:“苹果公司从未披露这些‘僵尸应用’的下载量情况,因此我们也不得而知,不过下载量肯定会非常小。”

Adeven的数据与另一家调查机构皮尤在“互联网与美国人生活”(Internet & American life Project)项目中调查得出的数据基本一致。皮尤的调查显示,68%的智能手机用户每周使用的应用数量不多于5个;其它由于一时“冲动”而购买的应用也几乎在一瞬间就会失去吸引力。

“应用程序经济”冲击传统模式

抛开“僵尸应用”不谈,App Store在2008年推出之时就被广泛认为是一项改变游戏规则的创举,改变了用户消费科技的方式。苹果公司此举也带动了谷歌、微软以及黑莓等厂商,它们纷纷效仿App Store推出自己的应用商店。

苹果公司宣称已向App Store的应用开发者支付了100亿美元,这是开发者从其它应用平台所获收益总额的3倍多。由此形成的“应用程序经济”也广为人知,这一新经济形式进一步影响了视频游戏产业。

在此影响下,诸如EA等游戏巨头都开始改变策略,通过提供大量免费游戏应用,转而通过应用内销售和嵌入广告等其它方式牟利。即便需要收费下载,定价相对传统销售模式也要低廉得多。

特别值得一提的是Rovio公司大受欢迎的《愤怒的小鸟》应用,该游戏通过特许加盟及衍生商品销售赚得盆满钵盈,严重冲击了传统的游戏主机加电脑游戏的模式。(朱飞)

NO.4 App Store应用下载限制从20MB增至50MB

App Store应用下载限制从20MB增至50MB

好消息,苹果将App Store 中iOS应用大小限制从20MB扩展到50MB,之前使用蜂窝数据网络的果粉只能下载20MB或以内的iOS应用,如果想要下载更大的,就会跳出一个消息提醒你,若需下载大型应用,需要无线网络。

但在查看过苹果的API后,我们发现公司已经扩大限制范围,这个改变是苹果宣布The New iPad之后才发现的。现在生效,支持所有形式的媒体,如音乐,视频,应用。

Via AA

(annie 供雷锋网专稿,转载请注明!)

NO.5 App Store第250亿次下载者或于今日下午诞生

App Store第250亿次下载者或于今日下午诞生

北京时间3月3日上午10点10分,距离第250亿次仅剩886万次,TechWeb预计下午14点前达成(TechWeb配图)

北京时间3月3日上午10点10分,苹果官方网站显示App Store的总下载量为249911324906次,距离250亿次还有8867504次。TechWeb经多次求平均值计算,根据目前App Store下载速度,App Store的第250亿次下载将在3月3日、也就是今天下午的13:40至13:50左右产生。

自2008年7月11日苹果推出AppStore应用商店以来,到当年9月22日,应用下载次数便突破1亿次,2009年4月24日应用下载次数突破10亿次,2009年7月14日突破了15亿次,2009年9月29日突破20亿次,2010年1月5日突破30亿次。而根据今年1月份软件猎手出品的中国区AppStore数据报告显示,截至2011年12月31日,中国区的App在线累计数量已经突破了50万款。

2011年1月,当第100亿位下载AppStore应用的用户产生时,苹果举行过奖励活动,赠与这位用户价值1万美元的AppStore礼品卡。本次自然也不例外,苹果仍将拿出1万美元的AppStore礼品卡奖励第250亿次下载的用户。

拿起你手中的iPhone、iPad、Mac,把握好时间开始下载,一万美元就在眼前。

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